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bignorm01
Re: GC 2013 - Yoshida nous montre l'interface de la PS4 en v
Troufiniou Wrote:La musique du menu est très reposante, très calme, les sons sont chaud et sont pas trop aigus (comparé à ceux de la PS3 qui était strident je trouve :D ). Par contre le menu souffre de léger lag j'ai l'impression.

Pour revenir sur la musique, je doute qu'elle reste dans la version finale de la console.

Sa sera sûrement comme pour la PsVita avec une option pour la désactiver dans les réglages.
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Joker
Re: GC 2013 - Yoshida nous montre l'interface de la PS4 en v
Manière très sympa de démarrer une conférence je trouve :)

Pour les lags, ça sera sûrement réglé avec quelques correctifs
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kazede
Re: GC 2013 - The Playroom s'offre une nouvelle bande-annonc
oups931 Wrote:mdrrrr pas de cam pas de play room en gros on a une console en kit qu il faut monter soit meme
cam+socle pour mettre la console verticalement+station d acceuil pour manette + un jeu oulalalalala comment peuvent il osez critiquer microsoft


Le collègue a tout dit, tu peux dire en kit pour parler de la caméra, mais pour le reste, ce n'est pas non plus fourni sur la Xbox One donc...

Même si je trouve cette caméra gadget et que j’apprécie qu'elle ne soit pas inclue dans le pack de base, je l’achèterais, ne serait-ce que pour pouvoir écrire sur le clavier virtuel en utilisant la fonction move de la manette.

Ça ne vaut certainement pas 50€, mais ça à l'air intuitif. Si ça l'est pas, j'espère qu'avec la Playstation Companion App, on pourra rédiger un message texte sur l'interface PS4 avec nos smartphones et tablettes... Parce que la convivialité à l'écrit sur console c'est vraiment limite...
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Troufiniou
Re: GC 2013 - Yoshida nous montre l'interface de la PS4 en v
La musique du menu est très reposante, très calme, les sons sont chaud et sont pas trop aigus (comparé à ceux de la PS3 qui était strident je trouve :D ). Par contre le menu souffre de léger lag j'ai l'impression.

Pour revenir sur la musique, je doute qu'elle reste dans la version finale de la console.
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xXKevinxX
Re: GC 2013 - Yoshida nous montre l'interface de la PS4 en v
On peut pas dire qu'il soit très fort en tout cas :lol:, l'interface est pas mal, ce qui m'interesse c'est la rapidité, parce que attendre 4 ans que le menu disparaissent quand tu joues à des gros jeux..
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saranghae
Re: GC 2013 - Yoshida nous montre l'interface de la PS4 en v
Des airs de Windows 8, en plus étoffé, j'aime bien. J'ai envie d'en voir plus sur ce nouveau menu, on verra bien d'ici là si Sony nous montrera d'autres choses.

En tout cas Yoshida je le vois bien à la tête de Sony Entertainment, il passerait mieux que House.
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saeba25
Re: Assassin's Creed IV: Black Flag - Assassinat et furtivit
alors pour l'instant j'en suis a 2,27 min de la vidéo, et déjà le coup du cadenas pied nue est ridicule... :shock: :lol:

fais péter un cadenas a coup de pied nue, et t'auras le pied en miette...(et c'est le cadenas qui se foutra de ta gueule :!: )

aller je continue...

le commentateur parle beaucoup de "next gen"...mais n'en montre rien...(j’espère que la vidéo ne tourne pas sur la version ps4... :shock: sinon c'est moche pour une "next gen" !)

- tien l'interface des misions est passer du bleu clair aux dégrader jaune or et noir (sa passe déjà mieux niveaux luminosité que je trouver exagérer dans les précédents opus)

- la barre de vie est appauvrie aux possible (et est retourner en haut a gauche de l’écran)

- la vue des ennemis a travers les murs est enfin une très bonne idée, mais reste moche la aussi (on va éliminez des..."grosses taches" ?!) dessiner le contour du perso aurais suffi, la sa fait vraiment "patté"

- 4,55m il a enlever sa capuche tout seul ! (perso je m'en fout, mais beaucoup s'en plaignez de ne peut pouvoir le faire eux même) apparemment il le fait de lui même quand il est "anonyme"

- 5,35m troisième citation de la "next gen" de la part du commentateur...a croire qu'il se justifie que cette version est moche comparer a la "next gen"...

- 6,08m retour du chois des armes sans passer par un menu "spéciale", mais je ne vois pas bien si sa mets en "pause" le jeu ou si l'action continue...

plutôt convaincant, mais j’attends la même vidéo sur ps4 et la on verra si AC4 vaut le coup !
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zalang
Re: Xbox One : Microsoft confirme que Kinect n'est pas néces
Moi je trouve dommage le total changement de politique de MS.
Je pense que la xbox one de départ était une réel avancé dans le monde du jeu vidéo. Je suis d'accord sur la connexion permanente, c'était compliqué à mettre en place en fonction des débits différents et des problèmes possibles sur le réseau.
Mais après le partage de jeux était super, le triple système même si y en a qui n'en on pas l'utilité je pense que c'est un plus non négligeable. On parle de puissance, mais comme les joueurs de pc vous le diront il faut avoir un pc gamer à plus de 1000€. J'en vois pas l’intérêt si ce n'est de dire que j'ai la plus grosse car au final certes plus de texture mais l'expérience de jeu, le gameplay font la différence. Beaucoup de personnes oublient que c'est ce qui nous fait apprécier un jeu ou pas. Nous avons depuis la ps2 et xbox première du nom un guerre sur qui à la meilleur machine. J'ai eu les 2 sur plusieurs générations je peux donc dire qu'au final ce sont les jeux et non la puissance qui on fait partir telle ou telle personne vers l'une ou l'autre. Sur le papier la ps4 est alléchante mais seulement sur les gros chiffres mais au final qu'est ce qu'elle apporte de plus au jeu vidéo? Sony ne dévoile peu ou rien de sa console, ils se permettent d'envoyer des piques mais à aucun moment on a vu quoi que ce soit sur la console. Vous avez vu l'interface de la ps4? C'est du type métro (Windows 8, Windows phone 8, surface), sony critique le cloud OK ça n'aura peut être pas d'importance sur la texture mais après!!! regarder les jeux pc, une carte graphique à 900€ face à une amd de 200€ y a pas grande différence. un tout petit peu plus de texture etc... Je ne suis pas un programmeur mais j'ai un pc et j'ai des yeux pour voir. Pour finir parce que le débat peut être long arrêtons le clivage gauche droite, SONY, MICROSOFT, pensant juste à ce que nous apporte chaque console, le plaisir de s'amuser, de s'émerveiller sur le travail des développeurs (the division).
Bonne journée.
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azertyxpp
Re: PS4 : petit aperçu de l'interface des kits de développem
Nous avions déjà vu une vidéo beaucoup plus complète sur l'interface utilisateur de plus de 3min et beaucoup plus encourageante aussi, voir ici ou bien des images ici.

Ici j'ai plus l'impression qu'il s'agit d'une option propre aux dev kit pour remplacer le menu in-game dans l'attente que celui ci soit vraiment bien optimisé, et que les dev puissent bosser dessus en le prenant tout de même en compte. C'est pas la peine de dire que ça lag c'est un dev kit, peut être que c'est un dev en personne qui essaye d'optimiser son jeu et/ ou teste les options PVR pour leur développement pour voir et prendre en compte leurs ressources allouées d'ou le lag.

Maintenant comment la vidéo c'est retrouvée leaké sur le net ? peut être son gosse qui passait par la qui sait. :)
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